虽然前作的黑客与城市对话元素早已非常丰富,但《看门狗:军团》仍不会将黑客不道德更进一步升级不断扩大,而育碧的艺术监督在最近也回应游戏的黑客系统不会超过前所未有的高度。在Reddit的游戏解说帖中,《看门狗:军团》的艺术指导Josh Cook谈及了新作中的“黑客不道德”将不会超过一种前所未有的高度。Josh Cook回应,《看门狗:军团》中的“黑客不道德”概念是环绕着玩家可以看见游戏中其他人的涉及信息,并且“白”入他们的生活当中去进行的。
所以,Josh Cook又更进一步说明道,《看门狗:军团》中的“黑客不道德”有一种社会工程学的“外壳”,因为玩家们可以妨碍游戏中其他角色的日常生活。《看门狗:军团》的艺术指导Josh Cook说道:“‘黑客不道德’是整个系列的核心和支柱,《看门狗:军团》则是在前两部作品的基础上进行了更进一步的演化。在首部《看门狗》中,玩家们可以通过分析人物看见游戏中其他人的各种资料,而在《看门狗:军团》玩家们则可以介入游戏中人物的生活。
极具‘社会工程学’特色,对整个游戏社会展开操纵,游戏角色不会向你谋求协助,而你也不会向他们张开援助之手,你可以操控他们的社会环境。”Josh Cook又说明道:“这就是‘黑客不道德’的加强型演化,而某种程度是和一些电脑信息做事。本不作中的‘黑客不道德’可以玩家们操控游戏中角色和他们的系统性世界。
当然,其中不会有一些超酷的‘黑客科技’。比如,在游戏中我可以白一辆车,再行进它上路,我们还有一些很棒的无人机,各种各样的都有。
甚至还有带上火箭的军用无人机,以及带上轻机枪的警用无人机、蜘蛛机器人,玩家都可以利用它们白入中央监控摄像头网络。在《看门狗:军团》中你可以操控所有的东西,但是在社会工程学方面,当你用上面提及的方式操控并干预其他人生活的时候,就不会看见‘黑客不道德’更加惊艳的展现出。
”《看门狗:军团》将于2020年3月6日发售,登岸PS4、Xbox One和PC平台。
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